Gamificação na Educação

Gamificação na Educação

Duração
DURAÇÃO 6, 9 ou 12 meses - 450h
INÍCIO Todos os meses, no dia 1º

Sobre o Curso

A Pós-graduação em Gamificação na Educação do Univem transforma o modo como o conhecimento é transmitido, unindo metodologias ativas ao design de experiências de aprendizagem imersivas. O curso capacita o profissional a planejar aulas e treinamentos utilizando desde jogos de tabuleiro (analógicos) até tecnologias de ponta, como realidade virtual, realidade aumentada e o metaverso.

Com disciplinas estratégicas como “Aprendizagem Baseada em Jogos” e “Metodologias Imersivas e Gamificação na Educação”, o aluno aprende a aplicar mecânicas de jogos para engajar estudantes e desenvolver competências socioemocionais, promovendo a empatia, a ética e a colaboração. A formação vai além da teoria, explorando nichos específicos com a disciplina de “Gamificação na Educação Matemática”, garantindo que a tecnologia e a simulação da realidade se transformem em engajamento prático e metacognição — a capacidade do aluno de refletir sobre o seu próprio aprendizado.

Para quem é o Curso

Este curso é focado em profissionais que buscam inovação pedagógica e desejam assumir a vanguarda tecnológica no ensino. É o programa ideal para educadores de todos os níveis (do ensino fundamental ao superior), coordenadores e gestores de escolas públicas e privadas. Além disso, o perfil se estende fortemente a especialistas em educação corporativa e a profissionais de espaços não formais (como museus e centros culturais) que desejam inovar em suas práticas e engajar seus públicos de maneira lúdico-pedagógica.

Áreas de Atuação

O especialista formado pelo Univem estará preparado para liderar a inovação educacional em múltiplos cenários, ampliando seu campo para além do ambiente escolar tradicional:

  • Docência Inovadora e Gestão Escolar: Atuação como professor especialista ou coordenador de tecnologias educacionais, integrando metodologias ativas e gamificação no currículo escolar.

  • Educação Corporativa e RH: Atuação como Designer Instrucional ou Analista de Treinamento & Desenvolvimento, criando simulações e gamificação para engajar e capacitar equipes em empresas.

  • Design de Jogos Educacionais: Consultoria, criação e desenvolvimento de projetos lúdicos, projetando desde jogos analógicos até mecânicas imersivas de realidade virtual e aumentada com foco pedagógico.

  • Mediação Cultural e Museologia: Planejamento de experiências gamificadas, interativas e imersivas para engajar visitantes em museus, exposições e centros culturais.

Média Salarial

O mercado de tecnologias educacionais (EdTech) e inovação corporativa está em expansão acelerada, valorizando profissionais capazes de gerar engajamento e retenção de conhecimento.

  • Cargos Iniciais (Professor Especialista em Inovação, Designer de Jogos Educacionais Júnior e Analista de T&D): R$ 3.500 a R$ 5.500 mensais.

  • Posições de Senioridade e Liderança (Coordenador de Tecnologias Educacionais, Designer de Experiência de Aprendizagem Sênior – LXD e Gestor de Educação Corporativa): R$ 7.500 a R$ 14.000+ mensais. (Valores baseados em médias de mercado no Brasil para profissionais com pós-graduação atuando nos setores de EdTech, Inovação Escolar e Educação Corporativa).

Metodologia e Material Didático

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  • Os livros são escritos especificamente pelos autores/professores de cada disciplina.
    Este é o fundamento dos nossos cursos e também nosso principal diferencial.
  • Com livros , videoaula e plataforma digital, nossos alunos têm o mais completo material de estudos.
    Você escolhe como estudar, facilitando a otimização do seu tempo e adequando os estudos ao seu perfil de aprendizado.
  • Todo o conteúdo considerado essencial para o exercício da profissão é submetido a atualizações constantes e previamente pesquisado na bibliografia disponível.
    Aqui você pode estudar uma disciplina por vez e concentrar toda a sua atenção nela.

AVA - Ambiente Virtual de Aprendizagem

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Por meio da internet, você terá à sua disposição um importante recurso tecnológico a ser empregado durante o seu curso, o Portal AVA. Ele é simples, intuitivo e fácil de usar.

Grade Curricular

  • Novos Paradigmas Educacionais 75h
  • Novos Caminhos para os Profissionais da Educação 75h
  • Metodologias Ativas na Educação 75h
  • Aprendizagem Baseada em Jogos 75h
  • Gamificação na Educação Matemática 75h
  • Metodologias Imersivas e Gamificação na Educação 75h

O que preciso para fazer minha matrícula?

  • Termo de adesão e declaração de ciência assinados;
  • Cópia simples do CPF;
  • Comprovantes de conclusão de Ensino Superior (declaração, diploma, histórico ou atestado emitido pela instituição de ensino de origem).

O sistema de avaliação varia de acordo com o curso. Todos os cursos contemplam avaliações por disciplina e, além disso, podem haver outros momentos de avaliação, como práticas curriculares, estágios supervisionados, atividades complementares.

As avaliações online são feitas no portal AVA. As avaliações presenciais são feitas no polo, mediante agendamento prévio.

O conteúdo que você estuda no livro e nas videoaulas é exatamente o que é cobrado na prova.

Os encontros presenciais acontecem para a realização das atividades avaliativas de cada módulo. O polo disponibiliza laboratório de informática para uso dos alunos sempre que necessário. Além disso, outros laboratórios didáticos serão disponibilizados no endereço do polo, por meio de convênios, ou ainda online, de acordo com o previsto no projeto pedagógico de cada curso.

Você tem liberdade para escolher a data dos encontros presenciais.

Você terá um encontro presencial por módulo, sendo que cada semestre conta com dois módulos.

  • Conexão de banda larga igual ou superior a 5Mbps para uma melhor visualização dos vídeos;
  • Plug-in do Adobe Flash Player (se necessitar);
  • Windows 7, 8 ou 10 com as atualizações mais recentes instaladas;
  • Google Chrome, Firefox, Internet Explorer 10 ou superior;
  • Processador 2.33GHz ou superior;
  • Memória RAM 4 Gb para WIndows 10, 2Gb para Windows 7 ou superior;
  • Placa de vídeo 128 Mb off-board ou on-board;
  • HD com 30Gb livres;
  • Monitor com resolução 1024×768 pixels.